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カルマー
暴走化したエモーションを鎮静化することのできる能力を持った者のこと。
カルマーになるには前提条件としてカルマーになれるかどうかという素質が必要である。素質のあるものはそのまま普通に過ごして能力を得るのではなく、既にカルマーになっている者から、能力を分けてもらうことで、初めてカルマーとしての能力を覚醒する。
(※たとえ素質があっても、能力を分けてくれるカルマーと出会わなければカルマーとして覚醒することは生涯なくなる)
能力を覚醒するにあたって、ピークの年代がある程度決まっていて、主に思春期にあたる中高生の子供があたっている。個人によっては早まったり遅れたりすることもあるが、遅れることの方が多い。遅れている者は精神的に発達しきっていないという共通点もある。
カルマーは繋がりの糸というものを通じて能力を覚醒し、エモーションを鎮静化するのにもこの 繋がりの糸を使用する。基本は絡まった糸をほどくように、エモーションを丁寧にほどいていって鎮静化をするが、近づく暇もない暴走化したものは糸を武器状に変形させ、それを使ってエモーションを気絶させ、鎮静化する。
また、8つの属性というのがあって、属性や使用する武器によってどのように戦うのかはそれぞれで異なっている。
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